技术带来新希望—2006 [E3]电脑游戏总结_3DM单机
3dmgame
2006年E3的大幕刚刚落下,当我们聚焦在这次3大次世代主机的大方光彩的同时不能忽略一些制作精良的PC游戏也是十分多人眼球的。虽然PC靠着其自身架构的特殊性不存在次世代这一说法,但是PC游戏的图形质量飞速发展,其画面已经能和当今的次世代主机不相上下了。虽然这次的PC游戏数量不能和家用机的数量相比,可是却不能就此下定论说PC游戏落寞了、衰落了、即将推出历史舞台了。恰恰相反,PC游戏用其实际表现来证明了其不是一个垂死的平台,而是一个富有生命力市场,而且还是游戏市场中不可缺少的重要市场。
惊奇与展望
在展会前,有些人对于家用机的关注度比较高,也没有对PC游戏抱有很高的期待。可是没想到在展会现场,PC游戏商展示着一些调足人胃口的游戏大作,《孢子》《联盟:寂静战争》,《战争冲突》,《孤岛危机》,《无冬之夜2》,《雷神战争》等等,每一个名字都是那么的响亮,而展出的游戏画面的素质也是如此之高,简直要让人有立刻能玩到正式版的冲动。就是希望游戏的制作商们能够将游戏制作得更加完美,能符合广大玩家得苛刻要求吧。


Live!Anywhere服务能够连通XBOX360,Windows Vista以及手机
同时出了一个一个的大作的具体消息在E3展会上公布了之外,还有一个消息就是微软的Live!Anywhere服务,(Live!Anywhere服务:可以让玩家在基于Xbox Live的XBOX360游戏主机、基于Windows Vista的PC和基于Windows Mobile的手持设备之间实现游戏联机、内容共享和即时通讯等等。同时还能如随时检查当前游戏成绩、回顾游戏历史、从Xbox Live服务器下载内容、在联系人名单中与他人比较战绩、给他人游戏卡充值等等。)
关键游戏起到决定作用
关于电脑游戏最大且最令人沮丧的事情之一是过于频繁革新的科技。这意味着PC 游戏狂热分子将永远拥有尖端游戏只要他们愿意舍得为新的显卡卡付钱,来支持最新最好的图像效果。现在许多游戏能够很容易地证明其诞生的动机就是推动高档的PC时,今年《孤岛危机》是PC未来图形工艺的领旗者。《孤岛危机》在游戏方面以一些细致入微的环境为主要特色,并且也让我们能够产生出接近于超现实主义的效果。《孤岛危机》利用即将到来的DirectX 10给开发者一个提高数据处理并且提高制作水平的机会。在看完《孤岛危机》的动画之后,每一个人都会为之疯狂。同时我们也很期待在明年-2007年将会看到越来越多的游戏能够运用到DirectX 10。


《孤岛危机》让所有人见识了DX 10的效果
式样和趋势
电脑游戏的发展之路与几年前的发展历程有些相似。第一人称视角、即时战略,许多此类的游戏将会在今年和明年上市。与次同时,游戏的类型也并不这么纯粹了,许多游戏开始加入别的一些要素。特别是战略游戏已经开始大量使用角色扮演游戏的想法。注入:英雄角色的加入就是一个很好例子,还有很多从这个灵感衍生出去的游戏。


《地狱之门》
说起RPG角色扮演游戏,这个系列的电脑游戏的未来比前几年好了很多,《巫师》(The Witcher)、《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2), 哥特王朝III (Gothic III)、《地狱之门》(Hellgate: London),》《泰坦之旅》(Titan Quest)》《生化奇兵》(BioShock),《精灵之书》(Elveon)等都是玩家在未来几年内值得期待的佳作,不仅因为里面有很多角色扮演,而且都很华丽,故事性丰富-或许这就是RPG游戏如此畅销的原因。


无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)
可喜的是,现在开发商已经意识到RPG系列游戏的潜能而注入了大量的资本来进行投资。现在RPG越来越注意在游戏中加入强大的故事做背景,其中还加入些然人觉得很神气的、容易上瘾的战斗元素。现在的RPG游戏更趋向于第3人RPG,由于图形技术的进步,这样的视角改变可以一来可以让玩家来欣赏自己游戏中玩家的装备变化,同时观察华丽的魔法攻击效果等等。这样的改变是令人相当满意的,同时我们也希望期待这不只是一个瞬间趋势而是能它一直持续下去。
连通性
当游戏机正在吹嘘他们超级出色的网上连通性时,电脑玩家们却对于硬件商的这番言论感到奇怪。因为电脑玩家的PC机已经连接到互联网已经好多年了。所以这不仅是能在网上玩或下载扣人心弦游戏,这是游戏程序所使用的方式,发展业务模式,和各平台间相互联接的可能性给我们大脑一个大的跳板。


《暗影狂奔》(Shadowrun)
当微软宣布了Live!Anywhere之后,欢呼和掌声四起。PC玩家或者是Xbox玩家都为了得到更多的游戏伙伴而高兴和激动。微软公司还宣布其自行开发的《暗影狂奔》(Shadowrun)将会成为Xbox和PC玩家的首批夸平台对战游行,当然这款游戏的发售也是被寄寓相当大的期望。
未来前景
看这个展示可以很容易看出个人计算机在不久的将来是非常光明的。在今后两三年将发布很多部高质量的游戏。除那之外,技术得到更大、PC图形的发展速度也够吸引各大游戏出版商和开发商。好不夸张地讲,一旦这些有天才的伙计开始真正地学会如何利用一些新技术、特别是即将发行的DirectX 10和物理处理器,我们将看到些在最新代控制台上不可能发生的一些惊人游戏软件。